1
Metin2 dünyasında karakterinizin isminin üzerinde görülen "Kahraman", "Soylu" veya "Zalim" gibi ifadeler, Derece Puanı (Sıralama Puanı) sisteminin bir sonucudur. Bu puan sadece görsel bir unvan değil, aynı zamanda eşya düşürme şansınızdan saldırı gücünüze kadar pek çok mekaniği doğrudan etkiler. Bu rehberde, derece puanınızı nasıl artıracağınızı, negatif derecenin risklerini ve sistemin tüm detaylarını öğreneceksiniz.

Derece Puanı Nasıl Kasılır?
Derece puanı kazanmak için aktif olarak oyun oynamanız veya belirli eşyaları kullanmanız gerekir. Pozitif puan kazanmanın yolları şunlardır:
  • Canavar Öldürmek: Kendi seviyenize yakın canavarları öldürerek pozitif derece puanı kazanırsınız.
  • Güvenli Bölge Dışında Beklemek: Köyün güvenli alanı (mavi bölge) dışında beklediğiniz her 2 dakikada 1 puan (negatifseniz dakikada 6 puan) kazanırsınız.
  • Bilge Kralın Sembolü: Bu eşya, güvenli bölge dışında kazanılan dereceyi 2 katına çıkarır.
  • Bilge Kralın Eldiveni: Canavar keserken takılırsa kazanılan derece puanını iki katına çıkarır.
  • Zen Fasulye: Kullanıldığında anında 500 derece puanı kazandırır.
  • Yaşam Meyvesi: Derecenizi hızlıca yükseltmek için kullanılır.
Derece Sıralaması ve Puan Aralıkları
Metin2'de derece puanları pozitif ve negatif olmak üzere iki ana kategoriye ayrılır. İşte tam liste:
  • Kahraman: 12.000 ile 20.000 puan arası
  • Soylu: 8.000 ile 11.999 puan arası
  • İyi: 4.000 ile 7.999 puan arası
  • Arkadaşça: 1.000 ile 3.999 puan arası
  • Tarafsız: 0 ile 999 puan arası
  • Agresif: -1 ile -3.999 puan arası
  • Hileli: -4.000 ile -7.999 puan arası
  • Kötü Niyetli: -8.000 ile -11.999 puan arası
  • Zalim: -12.000 ile -20.000 puan arası
Pozitif Derecenin Avantajları Nelerdir?
Kahraman veya Soylu gibi pozitif bir dereceye sahip olmak, karakterinize gizli bir Eşya Düşürme Bonusu sağlar:
  • Kahraman: +%5 Eşya Düşürme Şansı
  • Soylu: +%3 Eşya Düşürme Şansı
  • İyi: +%2 Eşya Düşürme Şansı
  • Arkadaşça: +%1 Eşya Düşürme Şansı
Negatif Derecenin Riskleri ve "Zalim" Olmanın Sonuçları
Eğer dereceniz negatifse ve 50. seviyenin üzerindeyseniz, öldüğünüzde üzerinizdeki veya envanterinizdeki eşyaları düşürme riskiniz vardır.

Eşya Kaybetme Olasılıkları:
  • Zalim: %80 olasılıkla envanterden (1-40 birim), %40 olasılıkla ekipmandan (1-4 parça) eşya düşürebilir.
  • Kötü Niyetli: %40 envanter, %30 ekipman kaybı riski.
  • Hileli: %30 envanter, %10 ekipman kaybı riski.
  • Agresif: %20 envanter, %5 ekipman kaybı riski.
Önemli Koruma: Lucy'nin Yüzüğü takılıyken öldüğünüzde diğer eşyalarınız yerine sadece bu yüzük düşer. Ayrıca Görünmezlik Pelerini rütbenizi gizler ancak eşya kaybını engellemez. Ruh'a bağlı eşyalar asla yere düşmez.

Negatif Derecenin Gizli Gücü: Hasar Artışı
Bazı 6. ve 7. efsunlarda bulunan "Düşük rütbe puanlarında verilen hasar artar" bonusu, zalim karakterleri çok daha güçlü yapar:
  • Zalim: +%5 Saldırı Hasarı
  • Kötü Niyetli: +%3 Saldırı Hasarı
  • Hileli: +%2 Saldırı Hasarı
  • Agresif: +%1 Saldırı Hasarı
Derece Puanı Nereden Düşer?
Derece puanınız sadece oyuncu öldürerek (Serbest mod) düşmez. GrandMaster (G) seviyesindeki becerilerinizi yükseltmek için kullandığınız Ruh Taşı ve Ruh Taşı+ kullanımı da puanınızı azaltır. G1'den G2'ye geçişte 1.000 puan harcanırken, her seviyede bu maliyet 500 puan daha artar. Negatif derecedeyken ruh taşı okumak iki kat daha fazla puan götürür.